キノコのほうしはかわすもの

乱数してます。乱数苦手な方、ごめんなさい。

【HGSS】臆病6Vゴース【野生乱数】

 

初めて野生乱数してみました

ゴースは夜限定なので色にはできませんでした^^;

捕獲はムーンボールでしてみました。ダークボールの方がよかったかな?

ちなみに場所はマダツボミの塔です

f:id:hiro1-5:20130117215809g:plain

・1匹目:ゴース(1)
性格 = おくびょう(シンクロ使用)
性格値:7942ef72
個体値:31-31-31-31-31-31
特性:ふゆう
めざパ:悪70
初期seed:d2140289
seed消費数:70~110
月×日+分+秒:210 or 466
時:20
フレーム+年-2000:649

649-600=49=2049
10+6=16
2049年?月?日20時?分10秒起動
2049年?月?日20時?分26秒に続きから
12*15+4+26=210
2049年12月15日20時4分10秒起動
2049年12月15日20時4分26秒に続きから

 

めざ飛行(4U1V)控えめサンダー乱数調整

サンダーは3鳥の中で唯一まともな特殊飛行技を覚えないのでめざ飛を採用する形のサンダーです。

乱数調整なんので苦手な方ごめんなさい

性格 = ひかえめ(シンクロ使用)
性格値:f951462d
個体値:30-22-30-30-30-31
特性:2
めざパ:飛70
初期seed:3e0401ec
seed消費数:95~105
月×日+分+秒:62 or 318
時:4
フレーム+年-2000:492

 

492-487=5=2005年

487F(8秒くらい)+空白時間(6秒)=14

2005年?年?月?日4時?分30秒←ぶっちゃけよくわからないw

?年x?月+?日+14秒=62

8x5+8+14=62

↓(8月5日なのは誕生日一日前w誕生日は無理だったorz)

2005年8月5日4時8分16秒にソフト選択

2005年8月5日4時8分30秒に続きから(連打ですけどね)

ようするに2005年8月5日4時8分16秒にソフト選択してあとはA連打

 

消費95=眠ってるポケモンに23回話しかける(徘徊3匹の場合)

徘徊2匹の場合はウツギ博士に一回電話orペラップ一回消費

目標初期seed:3e0401ec
分+秒のずれ:0
3e0401e7:ライコウ:32 エンテイ:35 ラティ:24 強制消費seed数:3
3e0401e8:ライコウ:38 エンテイ:37 ラティ: 5 強制消費seed数:3
3e0401e9:ライコウ:29 エンテイ:42 ラティ:26 強制消費seed数:3
3e0401ea:ライコウ:35 エンテイ:45 ラティ: 7 強制消費seed数:3
3e0401eb:ライコウ:43 エンテイ:29 ラティ: 1 強制消費seed数:3
3e0401ec:ライコウ:32 エンテイ:32 ラティ: 8 強制消費seed数:3←目標
3e0401ed:ライコウ:38 エンテイ:34 ラティ: 2 強制消費seed数:3
3e0401ee:ライコウ:46 エンテイ:37 ラティ:10 強制消費seed数:3
3e0401ef:ライコウ:35 エンテイ:42 ラティ: 4 強制消費seed数:3
3e0401f0:ライコウ:43 エンテイ:44 ラティ:11 強制消費seed数:3
3e0401f1:ライコウ:31 エンテイ:29 ラティ: 5 強制消費seed数:3


ぶっちゃけこうやって計算したりするの初めてです^^;

間違ってたりしたらコメントください

 

キノガッサ

キノガッサについて

f:id:hiro1-5:20130113190719g:plainf:id:hiro1-5:20130113190750g:plain

種族値

H:60

A:130

B:80

C:60

D:60

S:70

特性

ほうし(接触技を受ければ3割の確率で眠り、麻痺、毒にする)

ポイズンヒール(毒状態だとターンの終わりに回復する)

夢特性

テクニシャン(威力60以下の技が1.5倍になる) 

 

主に使われる技

キノコのほうし(キノガッサの代名詞)

マッハパンチ(テクニ補正がかかる先制技)

タネマシンガン(テクニ補正がかかる連続技)

ローキック(テクニ補正がかかり当てれば相手のSを1段階下げます)

つるぎのまい(Aを2段階あげる補助技)

みがわり(胞子→みがわりの流れは害悪)

ばくれつパンチ(主にポイヒ型に入ってる技)

ドレインパンチ(こっちも主にポイヒ型かな)

ストーンエッジ(相性保管のいい技ただ技スペ的にきつい。主にスカーフ型)

岩石封じ(テクニ補正がかかり当てれば相手のSを1段階下げる。ただテクニ補正有でもエッジより威力は低い)

ばかぢから(威力120でうった後はABが1段階下がります。主にスカーフ型)

たねばくだん(通常技でテクニ補正はかからないがテクニ型にときたまはいってる)

 

主に持ってる持ち物

  • きあいのタスキ(持ってる奴はだいたいテクニシャン)
  • いのちのたま(こっちもだいたいテクニシャン)
  • どくどくだま(ほぼポイヒ)
  • こだわりスカーフ(だいたいテクニ最速スカーフで最速130族抜き、準速で最速115族と同足)
  • こだわりハチマキ(実際みたことない)

だいたい自分より遅いポケモンに胞子パラパラして舞ったりみがわりしたりする。通称緑の悪魔

一時期この子のせいで砂パが減った(最近はよく見るけど)

この子ピンポで燕返し+寝言持ってるポケモンが多いこと多いこと

寝言ヘラや寝言マンダなど様々

それと岩技ないとシャンデラやドンカラスには全く歯が立たない

まぁこの2匹はガッサで相手する必要ないですが

耐久は紙。